日常のことやゲームのことや絵のことなど
てけとーに書いてます
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シアの日記にエメラダかいてーってのあったから絵柄補正もかねて描き中
はじめは田中基本にしてたからなーもう描けんが
ひそうてん思ったこと
基本状況アリス有利なのがきつい
距離調節を相手に握られてるのがなー
地霊疎もいまいちだけど使わないと立ち回りかなりきつい
遠間接は妖気疎あって5:5って感じ
遠Aの間合いは妖気密安定なきがしてきた
先にふっとけば相手が遠Aだしても密確定
DAも確定で根元からウマー
6A間合いでふるとフルコン食らって死ぬ
DA立ガード後はジャンプ安定、ただ千槍注意
ガードみするとジャンプ間に合わず次のDAかAで蹴られる
即降下で殴るのはそのまま足でてたりするからちょっとリスキー
1、3飛翔で裏周りのほうがいいかんじ
ただ位置によってはこっちの遠A届かず相手の遠A距離
固めは遠A6Aみたらグレイズ逃げ
それ以外はまだ対処の仕方が分からん
画面端で相手の人形操カードあった場合B射ガード厳禁
空中からあほみたいに攻めると相手の3ACHから爆弾食らって死ぬ
下にもぐりこんだ時に6Aすかってたりしたらミッシング生当てが結構ねらえるがあんまり狙えない
霊激は正直かざり
ガード反撃のほうがいいきがする暗転返しされないし
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エクストラの人には割りと勝ち越せるけど
ハードはなかなか勝てん
真剣にやらないとふるぼっこにされる
対戦経験少ないゆゆ様とか手も足もでない
もうちょいエクストラでがんばらないとだめかなー
いまだに回避結界みするのもだめす
空中回避結界は使いどころがよくわからん
密着で射撃ガードしたときとかかな
memo
うどんの波動、てんこの5b、小町の半だし5Bは2Cですかせる
ハードはなかなか勝てん
真剣にやらないとふるぼっこにされる
対戦経験少ないゆゆ様とか手も足もでない
もうちょいエクストラでがんばらないとだめかなー
いまだに回避結界みするのもだめす
空中回避結界は使いどころがよくわからん
密着で射撃ガードしたときとかかな
memo
うどんの波動、てんこの5b、小町の半だし5Bは2Cですかせる
天子様のつもり
もっと子供っぽくしてもよかったな
ラフとペン入れっぽいの
どう考えてもペン入れは無理
バオハイ?がどうなってるかいまいちわからなす
泣き顔かおびえ顔のイメージしかないから笑ってると似てない気がする
髪の毛に違和感
コードギアスはオレンジ君がまともになってしまってすごく残念です
緋想天
ノーマルスレでちょくちょくやってるけど
あきらかに住民の実力に差がある・・・
基本的にテンプレ行動が微妙にできてないガード甘め固め同じが
ノーマルの領域だと思うんだけどなー
まだどのキャラのスペカがグレイズ可能で不可なのかとか
把握しきれてなかったりして勝率はいまいち
7,8割はノーマルで勝てるようになりたいなー
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顔が気になったので修正